Свежее обновление Helldivers 2 принесло фанатам смешанные чувства: долгожданные враги Иллюминатов появились в игре, но без юнита Культиста. Зато добавились два других чудовища, которые устроили игрокам настоящую мясорубку. Встречай давителя (crusher) и мерзавца (wretch) — пару бойцов ближнего боя, которые разнообразили фракцию Иллюминатов. Они стали главными звездами обновления Devoid of Liberty, где храбрейшим солдатам Супер-Земли предстоит противостоять угрожающей пустоте в космосе Иллюминатов.
Знакомые силуэты из культовых хорроров
Наверняка ты уже заметил то же самое, что активно обсуждают в сети: мерзавцы — вылитые некроморфы из Dead Space, а давители явно вдохновлены Pyramid Head из Silent Hill (только вместо большого меча у них здоровенные дубины). Если уж заимствовать, то только у лучших. И надо признать, эти существа отлично вписались в Helldivers 2.
Мерзавцы служат новым врагом передней линии наряду с базовыми зомби-«безголосыми». Подобно средним юнитам Терминидов, мерзавцы бегают быстрее хеллдайверов на полном спринте, если только ты не отстрелишь им несколько жутких лапок. В отличие от Терминидов, эти гады довольно сообразительны: они молниеносно разворачиваются, чтобы избежать твоей линии огня, предпочитая атаковать сзади после того, как ты потратишь патроны впустую. Убить их просто, если попадешь в крошечную голову или отстрелишь конечности, но в группах они легко берут числом. Если ты не супер уверен в своей меткости, для этих тварей лучше взять дробовик.
Медленные, но смертоносные громилы
Давители — полная противоположность: гигантские, медленные громилы с длинными дубинами. У них нет дальних атак, а броня только на массивном шлеме — пока что сбить шлем и открыть голову является самым быстрым способом уложить такого. Поначалу эти парни казались не особо впечатляющими, но они коварно летальны. Держаться на расстоянии несложно, но у них огромный запас здоровья, так что с этой проблемой придется разбираться рано или поздно. Берегись дубины с неожиданно большим радиусом действия: если попадет — игра окончена.
Что еще принесло обновление
Хотя здорово видеть, как фракция Иллюминатов получает столь необходимое внимание, это обновление оказалось меньше ожидаемого. Нет нового биома (если не считать штормовые города со смерчами) или крупного технического нововведения вроде танка, представленного ранее в этом году. Зато понравилось, как Супер-Земля начала призывать войска СОСО различных классов для подкрепления игроков — возможно, это тестовый прогон перед тем, как дать нам прямой контроль над войсками? Похоже, это обновление не дотянет до памятного рейда на Киберстан, но это нормально.
Новое оружие, не привязанное к варбонду, стало большой редкостью в наши дни, что печально, но спустя 240 часов игры всё еще приятно покупать периодический варбонд за 10 долларов ради новых игрушек. Комплекты брони в новом варбонде Warhammer выглядят круто, но ни одно оружие не кажется достаточно интересным, чтобы оправдать доплату в 5 долларов за кроссовер.
Действительно, Helldivers 2 вступил в эпоху доработок. Сегодняшний патч внес отличные улучшения качества жизни для коротких магазинов и перезарядки рюкзаков (теперь не нужно носить рюкзак, чтобы помогать союзникам), и после многомесячного перерыва впервые удалось увидеть терминал кампаний на корабле. Потолок уровня также увеличился до 300 для самых преданных фанатов Супер-Земли.
Для Helldivers 2 с её динамичными сражениями, детализированными врагами и эффектными взрывами выбирай игровые ПК линейки Оксиген в Комета ПК — яркая подсветка усилит атмосферу космических битв, а мощное железо обеспечит плавный геймплей в кооперативных миссиях против орд Иллюминатов. Посмотреть конфигурации можно в каталоге Комета ПК — менеджеры помогут подобрать вариант под твой бюджет.

