Bulletstorm — самая тупая игра на свете и один из умнейших шутеров одновременно

Bulletstorm — самая тупая игра на свете и один из умнейших шутеров одновременно

Bulletstorm кажется невероятно глупой игрой, но за этим фасадом скрывается один из самых продуманных шутеров последних двадцати лет. Всё в ней выглядит абсурдно: персонажи, оружие, сюжет и даже сеттинг — курортная планета, построенная трудом заключённых, где идут радиоактивные дожди. Именно эта нарочитая глупость отпугнула многих игроков в 2011 году, что привело к провальным продажам.

Безумный сеттинг со смыслом

Да, строить роскошный курорт силами опасных преступников на облучённой планете — ужасная идея. Но результат впечатляет: планета кишит сотнями мутировавших психопатов, которые так и рвутся встретиться с твоими пулями.

Ты играешь за Грейсона Ханта, наёмника, который раньше работал киллером на межзвёздного мерзавца генерала Саррано. Когда Хант понял, что убивал невинных людей, он взбунтовался и нацелился на самого Саррано. Игра начинается с того, что Хант встречает флагман Саррано «Улисс» на орбите планеты. Со своей командой из четырёх человек он устраивает лобовую атаку, которая в любом другом шутере стала бы кульминацией: Хант использует собственный корабль как ракету, пробивая дыру в «Улиссе» и отправляя оба судна на поверхность планеты.

Бешеный темп и масштаб

Bulletstorm восхищает своим безудержным темпом. Один только пролог вмещает контента на четыре миссии, включая флешбэк, где ты спускаешься по стене небоскрёба в гравитационных ботинках. К началу основной игры двое из команды Грейсона мертвы, а третий — Иши — превращён в киборга, чтобы спасти ему жизнь.

Ещё поразительнее то, что Bulletstorm почти не сбавляет темп на протяжении всех шести-восьми часов прохождения. В первой главе сразу три гигантских сет-писа: уровень с погоней от гигантского моторизованного колеса, побег из гнезда динозавра размером с Годзиллу. Есть эпизод с управлением робо-динозавром и битва на огромной дамбе, которая, естественно, прорывается в процессе. Масштаб и зрелищность Bulletstorm заткнут за пояс большинство других шутеров — и это даже не главная фишка игры. Это всего лишь приправа к основному блюду: убийству злобных мутантов максимально креативными способами.

Система скиллшотов — главная изюминка

Система скиллшотов была и остаётся самой уникальной особенностью Bulletstorm. Ты можешь убивать врагов как угодно, но за специфические убийства получаешь разное количество очков. Например, за комбо из удара ногой и очереди из штурмовой винтовки дают бонус «Пулевой удар», а за насаживание врага на металлические прутья — «Кукла вуду».

Эти очки тратятся на покупку патронов и открытие нового оружия, которое вместе с постоянно меняющимся окружением позволяет придумывать ещё более креативные убийства. Как и в более ранней игре People Can Fly — Painkiller — оружие в Bulletstorm восхитительно эклектично. Среди хитов: Flail Gun, стреляющий парными зарядами взрывчатки, соединёнными цепью, которая обвивает врагов перед взрывом, и Driller — безумный ствол, выпускающий гигантские свёрла на колоссальной скорости, насаживающие врагов на любую поверхность и раскручивающие их как мясную ветряную мельницу.

Комбинируя эти причудливые пушки с системой скиллшотов, ты получаешь один из самых радостно-развлекательных шутеров всех времён. Насадить нескольких врагов на одно сверло для бонуса «Шашлык» почти тревожно приятно, как и пнуть обмотанного цепью врага в плотоядное растение и взорвать обоих в фонтане крови и хлорофилла. Как и всё остальное в Bulletstorm, это невероятно грубо и невероятно глупо, но ещё и безумно весело.

Единственный недостаток системы скиллшотов — она награждает за заданные трюки, что ограничивает творческий потенциал (нет разницы между пинком или скольжением врага на шипы, например).

Ругань и самосознание

Интересно, что Bulletstorm переворачивает типичный способ подачи современных шутеров. Большинство пытаются оправдать насилие грандиозным нарративом о войне, жертвах и необходимости убийств. Bulletstorm же удваивает ставку на собственную гротескность. Сценарий невероятно грязный — каскад мата и туалетного юмора, почти замыкающий круг и становящийся поэтичным.

Но несмотря на грубый фасад, Bulletstorm демонстрирует больше самосознания, чем большинство конкурентов. Игра ясно даёт понять: ты не герой. Хант — плохой лидер и ещё худший друг, чья самонадеянность и жажда мести стоили ему всего, кроме жизни, к концу пролога. Двое его товарищей мертвы, а превращение Иши в киборга оставило его в постоянной боли, борющимся с ИИ-системой, которая поддерживает его жизнь и захватывает контроль над телом.

Это не подтекст — на это постоянно указывают другие персонажи. Тришка, командир спецназа Саррано, пожалуй, самая язвительная критикесса Ханта, но и сам Грейсон болезненно осознаёт собственные провалы. Большая часть его самоуверенной болтовни — банальная гиперкомпенсация. Под ней — отчаянное желание спасти последнего живого друга и добыть хоть крупицу искупления из горы дерьма, которую он нагромоздил.

Именно поэтому добавление Дюка Нюкема в качестве играбельного персонажа в издании Full Clip 2017 года прозвучало так фальшиво. Bulletstorm в конечном счёте лишь притворяется тупым шутером, тогда как с Дюком Нюкемом никакого притворства нет.

Современный шутер под маской олдскула

Считать Bulletstorm «олдскульным» FPS — ошибка. Это полностью современный шутер: с восстанавливающимся здоровьем, прицеливанием и персонажами, у которых действительно есть глубина. В большинстве случаев это работает, но есть области, где всё не складывается.

Самое важное: ты не можешь прыгать. Только перелезать через определённые препятствия. Странное упущение для игры, суть которой — трюки с оружием, и это несколько ограничивает геймплей. Более того, хотя дизайн окружения в Bulletstorm невероятен — особенно рушащиеся научно-фантастические городские пейзажи — сам дизайн уровней сравнительно простоват: множество больших прямых коридоров, умело задекорированных, чтобы выглядеть сложнее.

Но в конечном счёте это единственная область, где Bulletstorm проще, чем кажется. Под всей кровью, руганью и туалетным юмором скрывается блестяще изобретательный шутер с уникальным научно-фантастическим сеттингом и экшеном, которого хватит на добрую дюжину обычных игр.


Для динамичных шутеров вроде Bulletstorm отлично подойдут игровые ПК линейки Оксиген от Комета ПК — яркая подсветка усилит атмосферу безумного экшена, а мощное железо обеспечит плавный геймплей во всех перестрелках. Посмотреть конфигурации можно в каталоге Комета ПК — менеджеры помогут подобрать вариант под твой бюджет.